BDBL R10アクセサリー 個人的ランキング 9/6暫定
今回は「アクセサリ抽選袋(R10)」から入手できるアクセサリーにランキングを付けてみました
※主観が多分に含まれています
1位 : オクトリングBPを回復できる正真正銘のぶっ壊れアクセサリー
味方の行動による回復と書いてありますが、HP,MP,シールド,BPの回復であれば敵からでも発動します
専用装備による回復でもBPは回復しますが、リジェネやMP回復力では回復しないのでご注意ください
2位 : 闘志の腕輪永続攻撃力強化を付与できるアタッカーにほぼ必須級のアクセサリー
永続◯◯強化はバフ解除で消えることがなく通常のバフと共存させられるため非常に強力です。出たら嬉しいアイテムの一つですね
3位 : 冷静ハーブケース回復を受けると確率でMPを回復できるアクセサリー
発動条件はオクトリングと同じで、発生確率が高いのでよく回復してくれます。最大MPの10%分回復するのでMPの最大値を高めて使うのが良いですね
同率4位 : ウォールネックレス&魔人の加護永続防御強化を付けられるアクセサリー
魔法と物理の違いがありますがどちらも同じくらい活躍してくれるので同率としました。★の少ない間は上昇率が低いですが、それでも十分に強力です
6位 : 巧者のはちまき永続クリ威力強化を付与するアクセサリー
サービス開始直後はクリティカル耐性がない敵が多く、クリティカル確定技が非常に強力だったので闘志の腕輪に並ぶ強アクセサリーでした
今もクリ確定技を使うときには最優先で装備したいですが、使う場面が少ないのでこの順位
7位 : 疾風のアンクレット永続速度強化を付与するアクセサリー
基本速度を上げたいときはエルメスサンダルですが、試練の間のドラゴンやチームレイドなどで後半先制を取りたい時に活躍します
8位 : 憂色のペンデュラム相手からダメージを受けたときカウンターで相手の全バフを解除するアクセサリー
敵のバフを解除したいときはグローリアかアニエスを使うのが一番手っ取り早いですが、ハイスコアを目指すコンテンツでは壁役などにこれを持たせ、リタイアマラソン覚悟で使われます
9位 : 快気の首飾り回復を受けると確率で全デバフを解除できるアクセサリー
デバフが一つならセレネ、二つ以上ならグローリアやパネットーネを使うのが定石ですが、どうしても組み込めない時に活躍します
10位 : ウィングバッジターン開始時に行動値を増加させるアクセサリー
速度が500をアクセ枠を残して越えているキャラにはサンダルよりも強力になる場合があります。速度調整にも使いやすいです
11位以下はまとめて紹介
ダメージにカウンター発動系発動率が低く効果の持続ターンが少ないため実用性がほとんどありません
分解してもいいアクセサリー代表ですね
敵を戦闘不能にしたとき発動系星を最大にすれば確定で発動させられますが、そもそも敵が複数出現するコンテンツが少なく効果も短いため使われることがありません
こちらも分解して問題無さそうです
栄光のリングWAVE開始に発動するアクセサリー
GWボスラッシュでお世話になったので、ラッシュ系のイベント用に残しておいた方が良いかも知れません
後半はかなり適当ですが一応ランク付けしてみました
基本的に1~10位のアクセは残し、その他は自分の好みで分解するのがいいと思います
ランキングTOP10 まとめ
- オクトリング
- 闘志の腕輪
- 冷静ハーブケース
- ウォールネックレス&魔人の加護
- -
- 巧者のはちまき
- 疾風のアンクレット
- 憂色のペンダント
- 快気の首飾り
- ウィングバッジ
今回はここまで、あざっした!
BDBL R5以下アクセサリー 個人的ランキング 9/5暫定
オクトラコラボで入手できる「アクセサリー抽選箱(R5以下)」個人的なランキングにしてみました
アイテム整理の参考にどうぞ
1位、エルメスサンダル満場一致でこの順位になるであろう強アクセ、速度調整と言えばこのお方
いくらあっても足りないくらいなので、レア度に関係なく全て残しましょう
2位、フォースの腕輪MP不足になりがちな本ゲームでは中々強力なアクセ、星を重ねることより装備特性でMP回復力+1を付けることが重要です
3位、心の指輪2位のフォースの腕輪と同様MPを増強するためのアクセ、クレアやエアリーなどの最大MPの割合回復キャラを使う時に活躍します
4位、銀縁メガネ
回避率の高い敵対策として1つか2つ持っておきたいアクセ、R4でもいいのである程度星を重ねておくといざと言う時に便利です
5位、ホーネットピアス
クリティカル耐性などと言う小賢しい耐性の影響で、クリティカルの需要が下がってしまったためこの順位
正直、ここら辺からは作らなくてもokです
6位、ブラックベルトホーネットピアスと同様に、クリティカルが弱くなってしまったため需要が皆無に。
持っておいて損はありませんがわざわざ作る価値はほとんどありません
ここから下はほぼ横並びなので、列挙
※あくまでも筆者の主観によるものです。
命の指輪レイドボスから得られる装備の下位互換なので、わざわざ作る必要はありません
パワーリストこちらもレイドボスの装備の下位互換です。蒼獣の指輪を厳選しましょう
ガントレット防御の伸び代があまりにも少なく、イベントアクセの「かぷかぷ人形」を装備した方がステータスの伸びが良いです
物理防御を伸ばしたい時は装備の体を覚醒しましょう
シェルピタガントレット同様イベント装備の方が性能的に上なので、わざわざ作る必要がありません
こちらも頭装備を覚醒し、魔法防御を上げたほうが実用的です
タリスマン回避率を上げられる珍しい装備です
しかし、いくら回避率を上げても「かばう」中は回避出来なくなってしまいますし、仕様上確定で回避出来るようにはならないのでこの位置になりました
回避の取扱いが容易になればランキング入りもあると思います
紫晶の首飾り相手のクリティカル率を下げるために使用されるであろうアクセ
現状このアクセサリーが必要になるような相手が居ないので重要度は低いです
今後のボスによっては出番もあるかもしれません
王国のグリーブ
アクセの枠を使用してシールドを上げたい状態が来るとは思えないので、即分解で問題ないです
まとめ
残したい装備
- エルメスサンダル(全R)
- フォースの腕輪(R4,5)
- 心の指輪(R4,5)
- 銀縁メガネ(R4,5)
分解しても良い装備
- ホーネットピアス
- ブラックベルト
- タリスマン
- 紫晶の首飾り
必要のない装備
- 命の指輪
- パワーリスト
- ガントレット
- シェルピタ
- 王国のグリーブ
賛否両論あるとは思いますが一例として参考になれば幸いです
今回はここまで、あざっした
BDBL オクトラコラボ開催! トレサ&テリオン
「オクトパストラベラー」コラボがついに開催されます!
トレサ(物理 支援)とテリオン(物理 近距離)がBDBLの世界にやって来ます!
トレサは9月1日16:00から、テリオンは9月9日16:00にキャラストーリーも同時に実装予定です
今回追加されるキャラ2名とストーリーはイベントが終了後も雇用、挑戦が可能なので自分のペースで進めていきましょう
オクトラコラボ(9月1日~9月20日)では、サポートキャラとしてテリオンが仲間になる特別なイベントを開催
サポートキャラは自分のPTと別枠で参加し、常時AIで行動する仕組みのようです
イベントでは、ヴェノムキーホルダーや上級覚醒石の欠片など様々なアイテムが獲得出来ます
ヴェノムキーホルダー装備の効果自体は、栄光のリングと同じなのでそこまで強くありませんが、基礎ステータスが速度66とかなり強力なので是非手に入れたいアイテムですね
少し前にあったコラボは、残念な仕上がりだったので今回は期待したいですね!
2キャラ追加が確定したので、今のうちに覚醒石や石板を2キャラ分集めようと思います
今回はここまで、あざっした!
BDBL 本当に突然やって来た ゲリラ育成キャンペーン 1・2
ハーフアニバーサリーの影響で育成が渋く感じてしまう現BDBLに、一筋の光が差しました
その名もゲリラ育成キャンペーン!
内容は、すべての強化クエストの獲得量、またはドロップ量が二倍になるものです
※ハーフアニバーサリーとは異なり、pqクエストはpqのみが二倍、石板クエストは石板のドロップ量のみが二倍になり、経験値やJPの獲得量は変わりません
ロードマップによると8月末か9月頭に新キャラの追加があるので、最低1キャラ分の覚醒アイテムを集めておきたいところですシルエットが1人には見えないので、複数人の追加に対応出来るよう3人分くらいは確保したいですね
もうひとつのゲリラ育成キャンペーンこちらは、ブラスの町に出現する宝箱の中身が石板50個もしくは結晶石になるキャンペーンです
宝箱のクールタイムは6時間から1時間に短縮されるので、暇なときにログインして回収したいですね
どちらのゲリラ育成キャンペーンも開催期間は
8月25日15:00 ~ 9月1日14:59
となっています
9月のイベントに備えて、ジャンジャン回して行きましょう!
ここで一つ問題が発生しました
現在、同時に開催されているこちらのイベント「祭りだ!わっしょい」の綿菓子集めにスタミナを割けなくなってしまう問題です
先に結果を行ってしまうと、
目玉アイテムの「暗黒騎士のお面」と、装備を強化するための「各種覚醒石(R10)」だけ回収出来れば問題ないです
ガチャ券は余裕があれば貰いたいところですが、結晶石はコスパが悪すぎるので交換しなくてokです
周回の出来る 3-4祭りだ!わっしょい では1週あたり綿菓子が35個ととても少なく、石板や教本をランダムで6個貰えるとは言えキャンペーン中の強化クエストを周回した方が断然お得です。
お面や覚醒石を交換する分の綿菓子が足りない場合以外は、強化クエストの周回をお勧めします
今回はここまで、あざっした!
ここからは強化クエストとわっしょいのスタミナ効率を計算した結果です。興味の無い方はブラウザバッグしてどうぞ
例:結晶石×2 必要な綿菓子18000個
一周あたり35個
18000÷35≒515周
クエスト報酬のすべて(6個)が石板だった場合
→515×6=3090個(結晶石 約5個分)
合わせて結晶石7個
※実際は教本も出てしまうのでもっと少ない
・同じスタミナ量で強化クエストを回した場合
515×7=3605スタミナ (360周)
キャンペーン石板クエストの獲得量を26個とすると
360×26=9360個(結晶石15.6個分)
最低でも結晶石が15個獲得
教本がほしい場合も、素直に教本クエストを回した方が効率がいいです
BDBL レスター新衣装「貴族」&クレア・スティール新AF登場
前回のコラボから追加された要素、衣装アビリティ
早速、他のキャラで追加されましたね
性能は、BDBLを少しでもやっていれば分かるほどのぶっ壊れ性能!レスターを使うなら持っておきたいアビリティの宝庫と化しています
ガチャでしか手に入らないので無・微課金には少し厳しいですね...
ガチャは確定枠がないのでLv上げを考慮するとかなり渋そうですね
排出率は3%あり、11連のおまけは他の無償ミスリルガチャに比べると美味しいので、多少引くのは有りかもしれません
続いて、同時に実装されたクレアとスティールの新規AF(アーティファクト)今までAFは1キャラにつき3つ専用装備として実装されていましたが、今回からクレアとスティールは3つ追加され、専用AFが6つになりました
追加された6つのAFはアーティファクト選択箱から入手可能です
クレアは、範囲回復と全体バフ消しを使えるようになりましたMP回復&防御バフキャラとして既に優秀でしたが、今回の追加AFで回復も出来るようになり活躍の場が増えそうですね
バフ消しは言わずもがな、闘技場で猛威を振るいそうですね
スティールも中々強烈なAFが追加されましたスピンドルは味方全体に速度バフを、アラクラン・フィロー敵全体に物理防御ダウンを付与できるようになりました
AF☆5前提になってしますが、速度管理をしながら物理防御を下げれる優秀なキャラになりましたね
ガチャ関連で更新が来ましたが、ミスリルの供給がログボくらいしかないので私は全く引けません()
実際の使用感などは分からないので他の方にお任せします
今後も衣装や新AFが追加されていくと思うとちょっと不安になりますが、その分しずくなどを配布してくれたらありがたいですね。運営さんお願いします!
今回はここまで、あざっす!
BDBL ブラス杯反省メモ シーズン5
1か月ほどブログ更新をさぼっていましたが、BDBLはしっかりプレイしていましたよ!
今回は、ブラス杯の来シーズンに向けて反省会ですシーズン4の反省はサボり期間と被ってしまい記事にしていないので、正確には覚えていませんが装備の上方修正が入り魔境と化した最初のブラス杯だったと思います
シーズン5はキャラの覚醒☆6が追加され、微課金や無課金はさらに厳しくなってしまった印象です
試練の間のランクアップ報酬が大幅に強化され、ランキングに乗らずとも☆6覚醒用の素材が手に入りやすくなったので、コツコツと集めて覚醒したいですね
1.なるべく避けたい近距離タイプ
近距離タイプのキャラは可能な限り使わない方が負けにくいです。
理由は以下の三点
その1:相手のコマンドを抑制
ご存じの通りブラス杯では、相手のPTの行動はAIによって決められています
そのため、特定の条件下では大技を繰り出されずに済みます
例えば、エルヴィスのディオニュソスは前列が二人以上いる時にしか使ってきません
なのでエルヴィスのいるPTに対しては前列に壁となるキャラを一人配置して、残り3人は後列キャラにすれば怖いものはありません
その2:壁キャラが落とされやすい
そもそも前列攻撃は強力なものが多く、物理で言えばスティールやジャンやレスター、魔法で言えばエルヴィスです
たとえ相性のいい組み合わせだったとしても、数人分かばうと落とされかねません
壁がなくなると近距離タイプは特に倒されやすくなてしまうので負けに繋がってしまいます
その3:バフはがしに弱い
その2と内容が少し被っていますが、かばうを消され直接殴られるのは近距離タイプにとって一番危ない状態です。アニエスやグローリアのいるPTにはなるべく近距離タイプは入れないようにしましょう
まとめますと、
アニエス、グローリア、エルヴィスがいる構成に近距離タイプは避けた方がいい
2.ユウに気を付けろ!
そのままですね。魔法防御の高い壁キャラですら一人で落としてくることもあります
物理系はそもそもお話にもならないので、見落とさないようにしましょう
3.亜人長の籠手対策
3PTのいずれかの壁キャラに確実と言ってもいいほど装備されている亜人長の籠手。
こいつのせいで戦闘が長引き、勝負が判定に持ち越されてしまう場面はかなり多いと思います
対策としては
- 高火力技でゴリ押し
- リングアベルのブラックローズのよる回復封じ
- シールドブレイクによる足止め
などが挙げられます
リングアベルは全体技も使え、後列キャラなのでオススメです
バフを剥がしつつシールドブレイクも狙えるグローリアもオススメです。特に回復封じを解除してくるエースに対してはバリアも消せるので相性がいいです
この他にも、埴輪リリーによる壁のシールドブレイクや、高速マグノリアのバリアなど厄介な戦術がいくつかありますが、基本的には上の3つを気を付ければそこそこ戦えると思います。
ゲームの仕様上どうしても後列キャラのほうが戦いやすくなってしまいますね。AIが修正されて無駄な行動をしなくなるのも、勝てなくなって面白くないのでこのままで良いですけどねw
今回はここまで、更に魔境となるシーズン6を怯えながら待つとします()
BDBL 推しキャラクエストHELL 攻略&ボスまとめ
今回の高難易度クエストはかなり難しかったですね
正直クリアできないんじゃないかと諦めかけていましたが、ステージ詳細のクリアパーティーを参考に何とかクリアできました(パクリでは?)
調子にのって図鑑も埋めてきました
構成紹介
ミネット
ヘパイストスのHP削り係
ゴーレム達を倒してもヘパイストスに蘇生されてしまうので、回復や蘇生の使えないモードまで削るのが仕事です
ヘパイストスは精霊系なのでエレメントキラーは必ずつけましょう
シールドは覚醒で8まで増やしておくと非常に楽になります
クリ率は390有ればバフ込みで100%になります。クリ威力を積んで火力を上げました
メインコマンドは覚醒させたコマンド2「ゆけ!ねこたち!」です
レスター
精鋭ゴーレム達の削り係
攻撃力増加はカウンターで消されてしまうので、範囲物理防御減少を使えるレスターは非常に強力です
ムキキラーを付け、攻撃力とMPを盛りました
専用武器の永続攻撃力強化が重要なので、効果を発動させやすくするために最低でも☆1、出来れば☆2まで欲しいです
メインコマンドは「バットイリュージョン」
シールドを8にするのをお忘れなく
グローリア
専用装備のシールド回復とコマンド3「気高き心」の回復係
毎ターン2枚シールドを回復したいので専用武器は☆1以上が必要です
速度とHP、物理防御を上げています
コマンド3「気高き心」は覚醒させません。コマンド1「聖なる水」を覚醒させておくと、シールドを割られそうになったときに役立ちます
プリン
BPと攻撃バフ配り係
回復が発生すると全バフを剥がされてしまうので、回復が発生しない攻撃バフをまけるプリンは非常に使いやすいです
BPを配りながらMPも回復させられるので非常に優秀です
速度は前衛二人より少し速い程度で、MP回復力と防御を盛りました
BPが足りなくなるのでオクトリングを装備
立ち回り
私のレスターは専用武器が☆1なので、ゲノムLvを2にする立ち回りです
3T目にミネットが倒されたらやり直します
行動順は
グローリア>プリン>ミネット=レスター
1T目
ミネット : デフォルト
レスター : スティング×2
グローリア : 気高き心
プリン : 気づいたら一目惚れ→レスター
2T目
ミネット : デフォルト
レスター : デフォルト
グローリア : 気高き心
プリン : デフォルト(休み)
3T目
ミネット : デフォルト
レスター : デフォルト
グローリア : 気高き心
プリン : デフォルト
4T目
ミネット : ゆけ!ねこたち!×4
レスター : バットイリュージョン×4
グローリア : 気高き心
プリン : 純愛十字砲火×3
5T目
ミネット : ゆけ!ねこたち!×2
レスター : バットイリュージョン×3,エナジーバースト(前列)
グローリア : 気高き心
プリン : 気づいたら一目惚れ→レスター,純愛十字砲火
6T目以降は、コマンド1等でヘパイストスを削り10T以内に倒せれば終了です
プリンは、オクトリングや専用武器の効果でBPを1増やす前提で動きます
3T目だけはどうしても運頼みになってしまうのがこの構成の欠点ですね
解説はここまでです。ありがとうございました!
ここからは、ボスの行動パターンをまとめた自分用のメモです。自力で攻略を探したい方の力になれば幸いです
仕様が少し複雑で醜くなってしまいました。申し訳ねぇ…orz
剛城ヘパイストス
- 技一覧 ()内は気にしなくてok
ぶんまわし:必中,前列に最大HP35%分ダメージ & 最大シールド45%分を削る
(対象が気絶時は最大HPの60%ダメージ, 対象に攻撃力増加が付与されていたら最大シールドの60%分を削る, 自身に攻撃力減少が付与されている時は敵前列のBP-2 )
メガトンパンチ:必中,後列単体に最大HP45%分ダメージ & 1T カウンターを付与
修復:戦闘不能の仲間を1体復活させ100%回復
強化:味方前列に永続攻撃力強化Lv5を付与
フレイムブロー:全体に威力60の攻撃 & 獄炎Lv10付与 &最大シールド30%分を削る
メガトンプレス:全体に威力350の攻撃, 対象が獄炎状態なら2T HP回復半減を付与
- 特性&行動パターン
‐(常時)毎ターンBP+3
‐(常時)回復にカウンター:全体の全バフ解除
・起動フェーズ(HP60%以上)
‐行動時 前列を最大HP30%分回復
‐HP約57%到達時:1T 物理&魔法無効化
3の倍数以外のターン:ぶんまわし
3の倍数ターン:メガトンパンチ
・援護フェーズ(HP59~40%)
‐行動時 前列を最大シールド30%分回復
‐HP約37%到達時:1T 物理&魔法無効化
通常時:強化×2
・フェーズ無し(HP39%以下)
‐カウンター:攻撃力増加解除
通常時:フレイムブロー
プレイヤー側に気絶がいる:メガトンプレス
精鋭ゴーレム
- 技一覧 ()内は気にしなくてok
インパクト:自身の全デバフを解除, 自身に永続物理&魔法防御強化Lv2付与, 全体に二回攻撃 (永続防御強化系のLv×3+10が威力)
強化:味方前列に1T 刻印Lv1&攻撃力増加Lv2付与, 敵全体の全バフを解除 (攻撃力減少が付与されている時、永続攻撃力強化Lv3を付与)
ロックハンマー:敵全体に最大HP27%分のダメージ & 3T HP回復半減を付与
- 特性&行動パターン
‐カウンター:攻撃力増加解除
・迎撃フェーズ(HP49%到達前)
3の倍数以外のターン:インパクト
3の倍数ターン:強化
・殲滅フェーズ(HP49%到達後)
常時:ロックハンマー
精鋭アイアンゴーレム
- 技一覧 ()内は気にしなくてok
インパクト:自身の全デバフを解除, 自身に永続物理&魔法防御強化Lv2付与, 全体に二回攻撃 (威力は永続防御強化系のLv×3+10を2発)
メガインパクト:敵全体に威力100の攻撃,刻印Lv1につき威力200増加
ロックハンマー:敵全体に最大HP27%分のダメージ & 3T HP回復半減を付与
- 特性&行動パターン
‐開幕:全体に攻撃&攻撃力減少Lv5+3T カウンター
‐カウンター:攻撃力増加解除
・迎撃フェーズ(HP49%到達前)
3の倍数以外のターン:インパクト
3の倍数ターン:メガインパクト
・殲滅フェーズ (HP49%到達後)
3の倍数以外のターン:ロックハンマー
3の倍数ターン:メガインパクト