ウォーリアのゲームブログ

可能な限りサンダルで生活しようとしているRPG好き人間がメモを兼ねてブログ書いてます

dqmsl 7周年GP 第五回

ギリギリカイザー☆3になれたので、同様のルールが来たときのメモ代わりに記事にします

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構成と装備

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エルギオスをクロコダインで守り、ピサロエルギオスで壁とバフを消し、アレフガルドで削る構成です

カニはボーナスと亡者ピオリムのために入れました

 

開催期間も短く、煮詰まる前に終わってしまった感じですが割と戦えたと思います

 

dqmsl 退魔の大剣豪

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期間限定クエスト「退魔の復讐鬼」で入手出来る「退魔の大剣豪」について使ってみた感想をまとめました

 

特技f:id:sandaruotoko:20210227214523j:image

残りhp1%未満で使用すると約1.0倍×5のバギ斬撃になります

後述の特性によりバギ弱点に計15倍の特技となり、かなり強力です

 

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hpを減らすための特技です

相手のドルマ耐性が無効でダメージが発生せずともhpを減らすことが可能です

 

特性

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悪魔系が自分のみなら「とうこん」が発動し、背水の旋風剣が撃ちやすくなります

また、バギ耐性を一段階下げることができ、hpが半分以下ならちからだめが発動するのでバギ等倍以下のチャレンジミッションで活躍間違い無しです

 

 

さっそく「イオ使いの試練」で使ってみまた f:id:sandaruotoko:20210227215940j:imagef:id:sandaruotoko:20210227220243j:image
今までの最速ターンが5ターンだったので記録更新出来ました

 

装備は以下の通りです

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特技卵はトガミヒメとドレアムにマジックバリアだけです

魔夏姫アンルシアを持っていないので斬撃メインのクエストは中々記録が伸びませんが今後も頑張ります

 

 

総合評価は、かなり高いです

特技+による威力の伸び代はまだ分かりませんが、背水の烈風剣+3にしたものを1体は確実に確保しましょう

とうこんが消えてしまいますが複数体並べても強いと思うので余裕があれば☆4を複数体作成するのが良いかと思います

 

 

 

自分も周回頑張ります!

dqmsl プレイ日記6

アップデートで色々更新があったので確認ついでに記事にしました

 

モンスター「あくがみさま」の追加

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性能は使っていないので詳しくは分かりませんが、説明を読む限り高ウエイトの速攻パで猛威を振るいそうなモンスターですね

詳しい性能が分かり次第記事にしたいと思います

 

次回のマスターズGP
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前回の第二回神獣杯は休止していて「ディアノーグネイル」を取り損なっていたので、とても助かりますね

 

ルールも公開されているので乗せて置きます

 

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フィールド効果「マ素汚染」は「練習バトル」や「友達対戦」で既に遊ぶことが可能です

 

 

新規イベントクエスf:id:sandaruotoko:20210227030105j:image

エストの難易度は低いので攻略等は記事にしませんが、手に入るモンスターと装備はかなり優秀なので、そちらは別記事にする予定です

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「勇者の試練」追加

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私は冒険者パス程度の微課金プレイヤーなので、高難易度クエストのミッション攻略を出せるほどコマが揃っておらず、有用な記事は書けないと思いますが、やれたところまで書きたいと思います

 

「マスターボード」の追加

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月末なので、毎月の1日にアイテムが貰える系の効果を優先的に埋めるのが良いかと思います

白地図が貰えるのが本当に助かりますね、運営最高!!(媚売り)

 

 

この他には

  • 「サイドクエスト」に「魔法のダンジョン」追加
  • 「地図ふくびきメタル」の常設化
  • マスターメダル交換所に「虹色の記憶」追加
  • 7周年のアフターカーニバルキャンペーンの開催

等がありました

 

今回は説明が適当になってしまいましたが、一部は詳しく別記事にする予定です

 

dqmslを楽しみましょう!

dqmsl 新生 凶帝王エスターク

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新生転生した「凶帝王エスターク」について自分で使ってみた感想をまとめました

 

 

追加された特技

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「凶帝王の双閃」はマ素状態にするための特技ですが、二発とも命中させてもマ素状態に出来ないことがありマ素汚染ほどの安定感はありませんでした

みかわされてもマ素状態にできないので注意が必要です

 

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「爆炎の絶技」は魔人の絶技にイオとマ素特効がついたものになります(+3で約0.9倍×6)

エストでも無属性無効を持つ敵が増えてきたので、真・魔人の絶技の代わりとして使えそうです

 

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普通の「帝王エスターク」の構えと異なり次のターンしかダメージを二倍にできません

戦闘で1度しか使えないのでクエストでは少し残念な性能です

 

 

 

新生転生後の特性

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イオブレイクがついたことで多少使いやすくなりました

偶数ターンに上がるステータスに素早さがないので、行動順は秘めたる力とは違った調整が可能です。また、AI行動が増える特性はぎんがのつるぎ等を活用できます

イオ攻撃は気にしなくて良いと思います

 

 

 

闘技場では使いにくいですが、クエストでは出番がありそうですね。限定モンスターのため☆を重ねにくいのが残念です

有償ジェム3000で1体確保しましたが、使いどころは正直ありませんね。今後に期待しましょう

dqmsl ホアカリ集め その1

討伐王ルールのGPが実装され、今後使用する可能性が高まった「空の神ホアカリ」

本腰を入れて育成することを決意しました

 

という事でたまに進捗状況を記事にします

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現在☆64で完成まであと35体です

 

とりあえず合計Pが150万行くまでは昼の塔で周回して集めようとおもいます

dqmsl 7周年GP 第四回

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前代未聞のGPが始まりましたね

 

早速、カイザー3まで挑戦してきました

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構成はこちら

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魔宮と塔のモンスターを詰め合わせたPTです

 

ポイントは暗黒の魔人の装備です

普通はメガトンハンマーを持たせますが、今回暗黒の魔人は壁として起用したのでギラマータに強くなるギラ盾を持たせました

 

最初は暗黒の魔人の耐久とメガトンハンマーの火力を利用した構成を使っていましたが、タイプGの火力が2ターン目までなら暗黒の魔人を落とせるほど強かったため、速攻リーダーPTの攻撃を受けつつ高火力でやり返せる構成にしました

(休止しててシグマを作れなかったため、速攻ができませんでした…)

 

討伐王が再度行われた場合、ssは2体以下まで等のルールが追加されそうですね

dqmsl 勇者の道 地獄級 3ターン

勇者の道 地獄級を3ターンクリア達成できたので簡単にまとめます

 

構成と装備はこちら

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物理で殴るだけのシンプルな構成です

 

今回の攻略の鍵になるのが「オルゴデミーラ」の「おぞましいカマ」による素早さダウンです

「ゼメルギアス」でも代役可能だと思います

 

偽りの王やみのせんしの素早さを下げ、2ターン目に連携で二体ともhpを半分以下にし、3ターン目のゾーン状態をごり押しするだけです 

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パーティーのメンバー候補としてこの他に「グランエスターク」がおすすめです

普通に殴っても火力が足りない場合は、素早さ下げ役以外のキャラにバイシオンをつけるといいかもしれません

 

また、2ターン目の相手の攻撃で数体行動停止させられてしまうと達成できません

そこは運頼みです

 

2ターン攻略してから記事にしようと思ったのですが、現状では無理そうなので妥協しました

2ターン攻略達成でき次第記事にします